《使命召唤14:二战Steam版》(Call of Duty: WWII)是一款第一人称射击游戏,由Activision制作。使命召唤14:二战将重新回到激烈的二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。目前《使命召唤14:二战》国区Steam页面虽然开放,但还不能购买。
《使命召唤》这次又回二战了,不过在单机战役当中Sledgehammer这次不想把整个二战都展现出来,所以游戏当中不会出现太平洋,意大利或者俄罗斯。他们这次想把二战故事做得更加有人性,更加“接地气”。不过游戏里依然少不了像诺曼底登陆,阿登战役这样的经典。
战役模式的单人战役中,玩家将扮演美国陆军二等兵“罗纳德‘大红’丹尼尔斯”,一名19岁的德克萨斯州男孩,搭档其他“美国陆军第1步兵师”的兄弟们驰骋欧战战场。游戏的故事会聚焦在包括主角在内的小队上,从诺曼底开始见证他们的成长,主角的队友会是一名犹太美国人。此外游戏还会有AI伙伴机制,不同的成员有不同的能力,有点像《生化奇兵:无限》里面的伊丽莎白。
除了这支小队之外,官方还会通过主角的视角表现其他国家军队,例如英国,法国,加拿大等等。
战役将从诺曼底登陆展开,从法国到巴黎再到德国。时代变迁,本世代的画面讲给这样战役带来意想不到的效果。
很多系列当中的习惯这次也会做出改变,比如之前玩家们受伤之后躲在一个地方待会就会回血,而在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。
游戏当中还会包含一些社会问题,比如说种族歧视,宗教迫害,性别歧视等等,玩家会在游戏里遇到非常多的人,诸如女性,有色人种,儿童,开发商表示随着故事的进行,这些社会问题都会逐一得到解决。
战役模式
战役模式的故事是一段难忘的旅程,玩家将能见识到主角罗纳德‧丹尼尔个人的成长,看到战争中最戏剧化、最经典的时刻。原本丹尼尔只是个想追求战场荣耀的士兵,不过当他奋不顾身拯救同袍后,他体认到唯有兄弟情谊才是最重要的。
多人游玩模式
在这个模式中,主要想呈现的是战争的残暴。为了达成此一目标,制作团队结合了几个核心想法。首先是「脚踏实地」的体验,完整重现二战战场的真实场面。「师团」让玩家选择多样化的兵种与武装配置,以及丰富的强化路线。「战争」模式让玩家分别扮演同盟国与轴心国阵营,展开以执行任务为主轴的攻防战役。「司令部」则是远离前线的崭新社群中心,玩家可以在此磨练自己的技巧,体验各种挑战,彼此较量争夺荣耀与奖励。
纳粹僵尸模式
这次游戏中同样收录了先前相当受到玩家欢迎的僵尸模式,并结合二战题材成为「纳粹僵尸」模式。故事叙述MFAA(古迹、美术与档案战队)与OSS(战略情报局)探员合作,为了追寻被纳粹掠夺的文物而来到米特尔贝格这座白雪霭霭、位于德国巴伐利亚的村庄。原本以为只是个普通的任务,却意外遇上了潜藏的邪恶,释放难以想像之恐怖力量的秘密钥匙就埋藏在这座村庄中...
Hürtgen森林——这是一个位于德国边境的古老森林,在这里盟军将遇到毁灭性的遭遇战。在战斗正酣时,德军使用了炮弹将森林的树尖削平,大量锋利的树干如雨一般降落到盟军军队中。这时你的小队被敌军炮火瞄准,周围的森林被炸开,周围碎屑如大雨般倾泻。
诺曼底——重生在一个Higgins登陆艇里,你的小队将进军奥马哈海滩,将是截止到目前诺曼底登陆游戏中描绘最为真实和血腥的战斗。你和你的小队士兵必须击溃敌兵的防御炮火,作为盟军进攻敌人的“矛尖”。
全新的视觉效果让场面破坏和混乱效果更加“令人毛骨悚然”。战争是地狱,本作在努力试图还原这一点。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
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