《Dungeon Souls汉化版》(地牢之魂)是一款由Lamina Studios联合Mike Studios一同制作,并由Black Shell Media发行的动作角色扮演类游戏。Dungeon Souls游戏中,玩家每次都会进入一个随机生成的地牢。游戏中大多敌人都会使用远程攻击,玩家必须十分谨慎才能躲避。
《Dungeon Souls》,中文译名作《地牢之魂》。游戏就像名字一样,玩家选择操纵死于地牢深处的英雄回到适合的肉体,逃出地牢获取自由。游戏中拥有战士、盗贼、法师、弓箭手、牧师、野蛮人等职业可供选择!
优点:
+耐玩,虽说到后面关卡是重复的,道具也不算多,但打击感和数据性带来的体验真是棒极了!
+一款游戏最不能忽视的事情之一就是音乐了,每个场景的音乐都恰到好处,赞!
+职业丰富,有趣,可开发的地方很多,一个职业就已经能让人欲罢不能,玩上半天了。
缺点:
-平衡性欠缺。
-怪物的习性缺少变化 。
这个游戏easy模式不多说 。
normal是四个难度里玩起来最轻松愉快的,钥匙爆率也算可以,拿到撬棍就可以开启无双模式了。
刷够了钱记得把被动点满。
nightmare这个难度存在的意义大概只是为了开impossible吧,打到二周目银钥匙也才掉过2-3个,金色就更不用说了,玩着累也不爽。
impossible,每关都有很高几率掉落金钥匙,可以保证开启所有宝箱。
看起来很美好,但实际上即使一身神装,被秒也只是一瞬间。
看了看贴吧这个难度下能打到N周目的,也只有亲儿子夜刃了。
这是一roguelike的地下城闯关游戏,在地下城中,你每次将进入一个随机生成的地牢。作为一个roguelike的游戏,十分新颖的加点设计,武器锻造,被动升级,让人不由自主的花费大量时间去刷刷刷,道具的数量也算过得去,可选择的角色十分可观。
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