《地牢之魂v1.0.4H4》(Dungeon Souls)是一款roguelike的地下城冒险游戏,由Lamina Studios制作。在地牢之魂v1.0.4H4中,在地下城中,玩家每次将进入一个随机生成的地牢。游戏中玩家们将扮演深入地牢的勇者,利用自己的操作和智慧打败地牢里的怪物,获得装备让自己生存下去。
优点:
+耐玩,虽说到后面关卡是重复的,道具也不算多,但打击感和数据性带来的体验真是棒极了!
+一款游戏最不能忽视的事情之一就是音乐了,每个场景的音乐都恰到好处,赞!
+职业丰富,有趣,可开发的地方很多,一个职业就已经能让人欲罢不能,玩上半天了。
缺点:
-平衡性欠缺。
-怪物的习性缺少变化 。
这个游戏easy模式不多说 。
normal是四个难度里玩起来最轻松愉快的,钥匙爆率也算可以,拿到撬棍就可以开启无双模式了。
刷够了钱记得把被动点满。
nightmare这个难度存在的意义大概只是为了开impossible吧,打到二周目银钥匙也才掉过2-3个,金色就更不用说了,玩着累也不爽。
impossible,每关都有很高几率掉落金钥匙,可以保证开启所有宝箱。
看起来很美好,但实际上即使一身神装,被秒也只是一瞬间。
看了看贴吧这个难度下能打到N周目的,也只有亲儿子夜刃了。
像素风roguelike,游戏性还是挺好的,刚开始玩的时候很容易game over,但是挑战性挺足,杀时利器,到后面人物升级了,隐藏解锁了,被动满级了,图纸锻造了,打起来就容易多了。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
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