《众神之灰:救赎》(Ash of Gods: Redemption)是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏,由AurumDust制作。众神之灰:救赎受到指环王,经典迪士尼动画的启发和影响采用了复杂的手绘肖像及动画。战斗融合了传统回合制策略游戏和卡牌收集元素。
700年后,特米纳姆的和平终于走到了尽头。春分节的大宴上响起了警钟。指挥官索恩•贝宁,保镖罗峰,书记员霍普•劳利还有其他许多人都不知道此时收割者已然回归,并准备将这个世界涂满鲜血,唤醒沉睡的诸神。
本作文案由屡获殊荣的奇幻作家Sergey Malitsky撰写。《众神之灰:救赎》将给玩家带来一场有着难忘角色、深刻对白和考究背景的奇幻之旅。
《众神之灰:救赎》是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏。在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。
生死决策
不管是否在战场上,你的每一个决定都有可能极大的改变事件的走向。但是,就算领导者死亡也不代表旅途结束。
我命由我不由天
游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定。在《众神之灰:救赎》中,玩家必须合理利用每一个职业的每一个技能,合理计算并使用有限的卡牌,否则就要自食苦果。
适应性AI
《众神之灰:救赎》中的AI会学习你的战术模式并且不断进化,让滥用机制者或者一味模仿攻略者无所遁形,持续为你的游戏体验提供挑战。
PvE 与 PvP 多人游戏
在PVE中与好友共斗AI,或者挑战其他玩家,在排行榜上留下大名。通过多人游戏解锁新角色;通过升级角色、获取新卡片来进一步扩展你的战术选择。
风险与机遇并存
生命危急时不回复而选择攻击。缩减战斗人数来减少回合数并获得更多卡牌。选择更短更危险的路线来减少补给消耗。《众神之灰:救赎》会回报那些敢冒风险的人。
自带中文,没有障碍,不要错过。总体来说还是比较满意的,个人感觉不足的地方:战斗规则设计的不是很舒服,我个人偏向于天使帝国3的那种设计,不是一回合只能动一个兵,而是敌我双方全部可以移动或者攻击,而且要是能有转职系统的设计就更好了。
其他方面像剧情设计,画面没的挑,我本来就很喜欢玩战棋类的游戏,这款游戏是我在玩过天使帝国3之后,第二款让我入迷的游戏。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍