《放逐之城v1.07Build170910》(Banished)是一款非常独特的城市模拟游戏,由Shining Rock制作。放逐之城v1.07Build170910游戏一群人被放逐人到了一个陌生的地方,冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。
放逐之城Build170320游戏中,玩家需要保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。
1.上来第一件事就是建那个可以住20户以上的大房子(其实名字我忘记了),然后划好点砍树和采石头。假如你一开始建设一家一户这种小房子的话,第一个冬天要不就是食物不够饿死村民,要不就是有人没住处冻死村民。
2.接着放下采集屋和打猎屋,等大房子建好了就可以放下种树屋,最后放下劈柴屋。这样,在冬天来临之前,可以有温饱的食物和火炉保护村民不受饿挨冻。
3.在第一个冬天过去以后,立即建设一个市场,市场最大的作用就是分发食物和柴火。安排一个人在市场工作就可以,人多也没太大用处。市场弄好了,马上放下裁缝屋和铁匠铺,制造衣服和工具,优先建铁匠铺!最难难度下,工具没多少的,不速出铁匠,后面没工具了,工人没效率不说,还耽误建设别的资源!
4.重复2的步骤,再保证采集和打猎都至少3个人的情况下,开始建设一家一户房子。房子贴近市场建设,以我的经验是市场一条边可以放三个房子,房子背靠背放一下就是6个房子。至于草药屋,100人口1个建筑就够了,而且只要安排一个人工作,多了也是浪费。
5.现在可以放下码头了,码头人安排2个工作足够,多了浪费人力。前期劳力紧张,能精简的最好都精简。因为商人基本一年来一回,所以刚建设好那年基本上想商人来是没什么希望了!码头就放柴火,放1000柴火差不多了,柴火的价格是4, 1000X4=4000。2500一个的种子只要625柴火。
在城市类模拟经营游戏日渐凋零的这个时代,《放逐之城》的确是一款不可多得的优秀作品,很好地将经营这个概念做了一个简单而经典的诠释。
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