《沙尘与盐》(Dust and Salt)是一款剧情向的冒险动作类游戏,由Prime Games独立制作发行。沙尘与盐游戏中包含有基于回合制的战斗系统,而玩家作为主角英雄,将带领着自己的军队进入一个残酷、中世纪风格的幻想世界,并且踏上一段传奇般的冒险之旅。
制作组宣称游戏是文字冒险游戏+RPG,我的感觉就像是被GM用一套平庸的规则带着跑了一个平庸的大格局模组,其中主角身世无法自定义,这个战役设定除了以主角为中心的多势力联盟军队以外,世界的其他地方都是支离破碎的,而且缺乏激动人心让人眼前一亮的事件或场景。我觉得如果游戏时长只有这么长的话,可能把故事的格局缩小到一个国家,细致描绘几个城市和身边的重要人物比较好。虽然对该作品不很满意,但毕竟这是制作组的处女作;如果制作组有意推出续作,我觉得还是有希望是好作品的。
故事是王道。丰富的,非线性的故事,让人想起D&D“战争的天赋”。我们会把它描述成一个选择你自己冒险的书,符合RPG。
战术战斗。这不是跳棋,这是一个长大的战斗模拟。把你轻装甲的步兵,无名的狼,穿过树林,进入敌人的后面,而你的装甲,锤子的无名熊阻止敌人的进攻。
决定很重要。叙述分支根据您的选择。你的行为定义和塑造你所经历的世界。
个性发展。你的决定是黑色的,白色的还是灰色的?他们会为孽地带来更好的未来,还是会变成篡位者?
令人难忘的个性。通过精心编写的互动对话,捍卫“罪恶之地”狡猾的领主。
为整个故事赋予更多生命的艺术。放大世界地图,体验艺术作品的细节。
你不挑选抽象技能。相反,你在游戏开始时所做的选择定义了角色将学习的能力。
拥有着名艺术家迈克·奥尔森(Mike Olsen a.k.a. Danheim)的华丽北欧配乐。
2小时,一周目完结,五味杂陈,喜忧参半。喜的是,又有了一个基于文字、采用ink引擎的冒险游戏,而且还是类似Sorcery!系列的在地图上冒险的游戏。忧的是相似之处就到此为止了,差异的地方又不尽人意。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍