《Dust and Salt》是一款剧情向的冒险动作类游戏,由Prime Games独立制作发行。Dust and Salt游戏中包含有基于回合制的战斗系统,而玩家作为主角英雄,将带领着自己的军队进入一个残酷、中世纪风格的幻想世界,并且踏上一段传奇般的冒险之旅。
故事发生在一个低魔几乎无魔的奇幻封建世界,主角为报杀父之仇,立誓推翻大陆上最残暴的王国,为此踏上了统领部落结盟其他势力讨伐暴王的征程……
故事是王道。丰富的,非线性的故事,让人想起D&D“战争的天赋”。我们会把它描述成一个选择你自己冒险的书,符合RPG。
战术战斗。这不是跳棋,这是一个长大的战斗模拟。把你轻装甲的步兵,无名的狼,穿过树林,进入敌人的后面,而你的装甲,锤子的无名熊阻止敌人的进攻。
决定很重要。叙述分支根据您的选择。你的行为定义和塑造你所经历的世界。
个性发展。你的决定是黑色的,白色的还是灰色的?他们会为孽地带来更好的未来,还是会变成篡位者?
令人难忘的个性。通过精心编写的互动对话,捍卫“罪恶之地”狡猾的领主。
为整个故事赋予更多生命的艺术。放大世界地图,体验艺术作品的细节。
你不挑选抽象技能。相反,你在游戏开始时所做的选择定义了角色将学习的能力。
拥有着名艺术家迈克·奥尔森(Mike Olsen a.k.a. Danheim)的华丽北欧配乐。
在游戏中你所要做的就是每到一个地方,完成该地首领的任务或者直接讨伐首领,然后完成计划后平推到终boss城下,可以说是checklisty的极致了。在每一个地点的分支都相当贫瘠,大部分的分支可以分为以下三类:选A你能活/选B就搞砸;选A选B都一样;只有做A或者不做A。虽然只有一周目,但是冒险过程中感觉不出太多的花样,何况最后的结局要么是称霸要么不称霸,连看其他结局的愿望都没有。在一个地区你耽搁的时间不会超过十五分钟,风土人情什么的,不存在的;地区之间的联系,不存在的。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
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