《地铁:离去》(Metro Exodus)是一款开放世界后启示录游戏,由4A Games制作。地铁:离去游戏的灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》,游戏将于2018年发售,登陆PC/Xbox One/PS4平台。只要遵循不杀人的这个理念,GE十分简单。
新作名为《地铁:离去(Exodus)》,“Exodus”源自“出埃及记”,代表主角团队的出离之意,根据Dmitry Glukhovsky创作的小说《地铁2033》和《地铁2035》改编,继续扮演Artyom探索《地铁》系列场景。
游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。
游戏主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。
另外,玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。
比起前几作游戏地图自由度大大上涨,但也没有自由到让人脱离剧情。地图上值得去的地方不多,但每一处都是和主线相扣的。武器也是恰恰好,多到足够你挑选但不会让你眼花缭乱。流程不算长,大概和生化7差不多,不过内容是充实的不会有很多重复(说你呢远哭黎明弟弟)。值得一提的是,这一作的感情戏非常丰富,玩完最后一章我开始疯狂哭喊“爸!!!”
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍