《最后指令》(Last Command)是一个不卡关游戏制造工作室制作的《贪食蛇》元素与动作游戏元素结合游戏,《最后指令》以软体程式作为故事背景,想要描述一个「在失去了一直以来视为生存意义的目标时,人们所面对的心境与最后所做出抉择为何?」
为了达成这样的状况,制作人挑选了用具有自我意识的「软体程式」,来作为游戏里面的描写对象,因为这些「软体程式」都是人类所创造的并且为人类服务;而因此,当人类消失时,这些「软体程式」会何去何从,正巧就符合Dinaya所想要讲述的情境。Dinaya还提到:「再加上本身是一名程式制造师的缘故,以及自身本身就比较喜爱用一些抽象的物品来表现视觉上的物品,所以就有了这样的世界观与设定。」
至于这些软体BOSS 具象化后为什么是骑士、武士或是妖狐?「是因为这些软体程式是由它们的造物者『人类』所制作的,」Dinaya 表示:「就像是我们现实中许多创作者一样,会喜爱创作一些又酷又炫的物品,
在故事这创作出这些软体程式的创造者们,在制造角色外型时,也是基于它们自身本身的喜好、兴趣而定,所以才会有中世纪骑士与日本武士同时出现在这世界观的状况,因为那是它们造物者们各自的喜好,又或是造物者们考虑到软体的功能,而作出的外表。」
游戏正式版会有超过16个正规BOSS战,以及许多迷你关卡,而故事则至少有四个章节呈现给用户,用户将在各章节场景中遭遇许多故事中的角色,并且探索一些装备道具来帮助用户击倒在过程中遭遇的敌人并逐步了解并揭开故事中的秘密。
游戏2021年6月发售,敬请期待。
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