《权谋韬略》是一个Ian Young制作并发行的回合制历史策略模拟游戏,《权谋韬略》中用户扮演《春秋时期》刚刚继位的一个诸侯王。完全开放世界,你能够在其中感受诸侯王的一生!
《1》:内政。
用户开局需要召集人才,建立自身的内阁团队。
游戏里面的官制,完全与史书一致,由太宰,宗伯,司寇,司空,司徒,司马。作为六卿与用户互动,并治理国家!
也有六卿所属低级官员,各自实行其职能来辅助用户治理国家!
《2》:后宫。
用户在后宫能够读书练武,提升自身。
也能够娶妻纳妾,生儿育女。培养自身的一代来继承用户的王位,或者培养强力的将领。如果子嗣过多也许会引发争储之战。
门客三千,是春秋最流行的事。用户也能够收纳门客,让门客为用户做各类事,例如:专诸,豫让,荆轲^_^
刺杀系统会是前所未有的感受哦!
《3》:世界。
世界采用六边格,地图较大。
不同与传统的平面地图,整个地图都是曲面。同一个坡,上坡与下速度都不同。
传统游戏是,这里有座山不能通过,这里有个悬崖不能通过,这里有条河不能通过。
本游戏是,这里有座山,我们翻过去就好了嘛。这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。
这里有条河,我们能够挑选,造浮桥,游泳,坐船。比较自由自在和贴近现实。
《4》:战争。
军队用“风林火山”等字来表达当前军队的状态。例如:下令军队疾行,军队就会变成“风”的状态。
挑战形式是六边格的世界回合制,用户有充分的时间来思考排兵布阵。
影响战争胜负的因素有:军队状态,地势,将领,计谋,士气,兵粮,天气等等。
具体战影响争的机制比较复杂。用户能够进游戏慢慢感受。
《5》:计谋。
就像历史一样,谋士的计谋是影响整个国家运势的重要组成部分。
用户能够组建自身的智囊团,让智慧超群的谋士为你出谋划策,影响国家的运势或者战争的胜负!
游戏2021年2月24日发售,敬请期待。
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