《葛拉蒂明日之星》(Shady O‘Grady’s Rising Star)是以一位怀抱音乐梦想,期望成为超级歌星女孩的故事为主题,游戏舞台设定在音乐的世界,玩家可以组成一个乐队,或是演绎超过十余种风格的不同音乐,这款游戏也是首次在音乐世界中设定的PRG类游戏,游戏以真实独立的音乐为特色带出故事剧情的发展。
在现实生活中有不少从憧憬成为明星的女孩,为了音乐梦想而飞翔,那你又是否想过会在虚拟的游戏世界中从默默无闻的一名音乐爱好者逐渐攀登成为天皇巨星呢?
游戏主角是美国一位名叫葛拉蒂(Grady)的18岁女孩,她对音乐充满了无比的热爱,为了实现自己的音乐梦想,她开始了音乐摇滚之路。游戏融合多种元素,一个冀望成为美国偶像的冒险之梦,用一个不断阶梯级的上升发展与一个音乐主题相贯通融合,游戏中玩家似乎随时随地都处于准备好摇摆的状态。
游戏场景全部以真正的美国城市为基础,数以百计的城市模型都是依据真实来建立,只是街道地图以及地点场景是随机产生,这样的设计让游戏每个场景看上去并不是千篇一律,而是呈现出多元化的风格特征。
《葛拉蒂明日之星》是一款动作冒险元素,那么冒险在游戏中占有相当重要的位置,这也是玩家音乐理念的延伸,玩家的乐队将会游览美国许多地区的风景,还要拜访音乐商店、酒吧、俱乐部、影剧戏院、教室、服装店、旅馆、工作场所以及你自己的家。玩家除了靠音乐来赚取金钱,补充服装,音乐器材等装备外,还可以藉由美化公园景观或每小时乐团演奏的费用来赚取金钱,演奏时间长短,演奏质量的高低都会通过一个计数华东器来记录,花费时间越长,演奏质量越好,自然所获得的金钱也就越多。
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