《达·芬奇密码》以一桩凶杀案作为开始。游戏不仅会围绕原着中各种神秘事件展开剧情,也将融入大量的知识、悬疑等要素,并进一步完善惊险的布局,Collective工作室会在游戏过程中设下层层的圈套,一环扣一环,玩家将在跌宕起伏的剧情中解开一个个的谜团。如果玩家曾读过《达·芬奇密码》这本书,相信你也会由衷的赞叹该书是惊险小说与智力解谜完美结合的典范之作,这也是此书改编为游戏先决的条件。
游戏场景舞台设置将依照书中卢浮宫宏大的厅堂,在充满了历史韵味的殿堂中,玩家可以领略到卢浮宫收藏的经典画作,但游戏是否会保留书中藉由主人公之口对于每个画作的点评以及创作这些作品的画家的介绍,就不得而知了,但可以确定的是,制作小组承诺游戏将会以“行动- 导向悬疑”(Action-Oriented Suspense)为特色。按美国书市的操作惯例,为了获取更大的利润,畅销书一般都是遵循先推出售价较高,且利润更大的精装本,其后的一年时间在推出售价低廉的平装本,但自从2003年3月推出了《达·芬奇密码》的精装本以来,已在北美地区发行了1200万册,这也让发行平装本的时间一再推迟。
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